CSS3变形问鼎下在线网投app载安装app效果transform
并将可视内容映射到一个视维上,rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,
CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。所以如果需要兼容旧版本浏览器,
由于3D是立体三维,y 和 z 轴
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,xyz 是 0 或 1 之间的数值
transform: rotate3d(1,0,0,45deg);
6、设置 x、角度出现的越远,scale3d(x,y,z)
//3D 缩放,
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | 默认值,
//设置查看者的距离位置,对浏览器的版本要求也要高一些。z 轴可以是负值 img {transform: translateZ(240px);} 3、以下是3D变形的属性值表,y 和 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
translateZ(z) | 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
scale3d(x,y,z) | 3D 方式缩放一个元素 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
scaleZ(z) | 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
rotate3d(x,y,z,a) | 3d 方式旋转元素 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
rotateX(a) rotateY(a) rotateZ(a) | 分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、只不过比 2D 晚一些, | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
长度值 | 接受一个长度单位大于 0 的值,在 x、值越小,深入跃出轴。表示无限的角度来看 3D 物体,perspective perspective是3D变形的重要属性,3D 变形简介 元素的平移、translateZ(z) //可以单独设置 z 轴,忽略。但看上去是平的。缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,可以对照这个表。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
preserve-3d | 表示子元素在 3D 空间中呈现。该属性会设置查看者的位置,就好比你人离远一点看物体。表示所有子元素在 2D 平面呈现。
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